000 03321nam a2200313 i 4500
008 220323s2565 th 000 0 tha d
020 _a9786164076761
040 _aBSRU
082 0 4 _a302.231
_bฐ334ส 2565
100 0 _aฐิตินัน บ. คอมมอน
245 1 0 _aสื่อดิจิทัลกับเยาวชน :
_bตัวตน อัตลักษณ์ และความเป็นพลเมือง /
_cฐิตินัน บ. คอมมอน
246 3 1 _aDigital media and youth :
_bself identity and citizenship.
260 _aกรุงเทพฯ :
_bคณะนิเทศศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย,
_c2565
300 _a108 หน้า ;
_c25 ซม.
505 2 _aสื่อดิจิทัล -- ตัวตนและอัตลักษณ์ -- สื่อดิจิทัลกับเยาวชน -- สื่อดิจิกับความเป็นพลเมือง -- สื่อสังคมออนไลน์กับการเรียนรู้และแสดงอัตลักษณ์ของเยาวชนไทย -- ทวิตเตอร์กับการขับเคลื่อนสังคมและความเป็นพลเมืองของเยาวชนไทย -- เกมคอมพิวเตอร์กับการขัดเกลาทางสังคมของเยาวชนไทย
520 _aหนังสือต้องการสะท้อนให้เห็นบทบาทของสื่อดิจิทัลที่มีต่อเด็กและเยาวชน 1. ในการสร้างพื้นที่การเรียนรู้ 2. ในการแสดงออกซึ่งความเป็นตัวตน และ 3. ในการสร้างศักยภาพของความเป็นพลเมือง ผู้เขียนมิได้ต้องการแสดงความเห็นว่าสื่อดิจิทัลสร้างสรรค์หรือบั่นทอน หากต้องการวิเคราะห์สถานการณ์จริงที่เกิดขึ้นและเสนอแนะให้เข้าใจเด็กและเยาวชนในฐานกำลังสำคัญของสังคมเรามากยิ่งขึ้น
650 4 _aการรู้เท่าทันสื่ออินเทอร์เน็ต
650 4 _aจริยธรรมสื่อดิจิทัล
650 4 _aอินเทอร์เน็ตกับเด็ก
_zไทย
650 4 _aสื่อสังคมออนไลน์
710 2 _aจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
856 4 _3ดูปกและสารบัญ (see cover and contents)
_uhttps://opacb.bsru.ac.th/book/File116721.pdf
900 _a22/05/31
901 _aIT Ad.
901 _anew_may22
940 _a287441
942 _2ddc
_c1
999 _c116721
_d116721
039 _c1
_dSTAFF MATRIX