การโปรแกรมเชิงวัตถุ [electronic resource] / เยาวดี เต็มธนาภัทธ์ และสุกัญญา รัตโนทยานนท์

By: เยาวดี เต็มธนาภัทธ์ [ผู้แต่ง]Contributor(s): สุกัญญา รัตโนทยานนท์ [ผู้แต่งร่วม]Call number: 005.117 ย538ก 2565 Material type: Computer fileComputer filePublication: กรุงเทพฯ : สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์, 2565Description: 1 online resourceContent type: text Media type: computer Carrier type: online resourceISBN: 9786163148216Subject(s): การเขียนโปรแกรม (คอมพิวเตอร์ ) | การโปรแกรมเชิงวัตถุ | หนังสืออิเล็กทรอนิกส์DDC classification: 005.117 ย538ก 2565 Online resources: e-book Summary: วัตถุประสงค์ของการเขียนหนังสือเล่มนี้คือเพื่อใช้เป็นตำราสำหรับรายวิชา คพ. 111 การโปรแกรมเชิงวัตถุ ของนักศึกษาสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ในระดับชั้นปีที่ 1 ภาคการศึกษาที่ 2 ซึ่งนักศึกษาเหล่านี้มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมในภาษาระดับสูงที่เป็นภาษาแบบโครงสร้างมาบ้างแล้ว ดังนั้นเนื้อหาหลักของหนังสือเล่มนี้จึงเน้นการอธิบายแนวคิดของการโปรแกรมเชิงวัตถุ รวมทั้ง วากยสัมพันธ์และศัพท์ของภาษาจาวาซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการศึกษารายวิชานี้ เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจและสามารถสร้างโปรแกรมด้วยภาษาเชิงวัตถุได้ ตัวอย่างแนวคิดที่ครอบคลุมในหนังสือเล่มนี้เช่นการห่อหุ้มและการซ่อนข้อมูล การออกแบบวัตถุ การสืบทอด อินเทอร์เฟส การพ้องรูป นอกจากนั้นยังครอบคลุมถึงแนวคิดขั้นสูงของภาษาโปรแกรมเช่น การทำโอเวอร์โหลดดิง การโปรแกรมแบบเจเนริก การใช้คอลเลคชัน และการจัดการข้อผิดพลาด
Tags from this library: No tags from this library for this title. Log in to add tags.
Star ratings
    Average rating: 0.0 (0 votes)
No physical items for this record

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ (e-book) สำนักพิมพ์จุฬา

บรรณานุกรม

วัตถุประสงค์ของการเขียนหนังสือเล่มนี้คือเพื่อใช้เป็นตำราสำหรับรายวิชา คพ. 111 การโปรแกรมเชิงวัตถุ ของนักศึกษาสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ในระดับชั้นปีที่ 1 ภาคการศึกษาที่ 2 ซึ่งนักศึกษาเหล่านี้มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมในภาษาระดับสูงที่เป็นภาษาแบบโครงสร้างมาบ้างแล้ว ดังนั้นเนื้อหาหลักของหนังสือเล่มนี้จึงเน้นการอธิบายแนวคิดของการโปรแกรมเชิงวัตถุ รวมทั้ง วากยสัมพันธ์และศัพท์ของภาษาจาวาซึ่งเป็นภาษาที่ใช้ในการศึกษารายวิชานี้ เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจและสามารถสร้างโปรแกรมด้วยภาษาเชิงวัตถุได้ ตัวอย่างแนวคิดที่ครอบคลุมในหนังสือเล่มนี้เช่นการห่อหุ้มและการซ่อนข้อมูล การออกแบบวัตถุ การสืบทอด อินเทอร์เฟส การพ้องรูป นอกจากนั้นยังครอบคลุมถึงแนวคิดขั้นสูงของภาษาโปรแกรมเช่น การทำโอเวอร์โหลดดิง การโปรแกรมแบบเจเนริก การใช้คอลเลคชัน และการจัดการข้อผิดพลาด

There are no comments on this title.

to post a comment.

Click on an image to view it in the image viewer