เรียนรู้การเขียนโปรแกรมผ่านเกม / พันทิพย์ คูอมรพัฒนะ

By: พันทิพย์ คูอมรพัฒนะCall number: 005.1 พ554ร 2563 Material type: BookBookPublisher: กรุงเทพฯ : ซีเอ็ดยูเคชั่น, 2563Description: 231 หน้า : ภาพประกอบ, แผนภูมิ ; 24 ซมISBN: 9786160839063 :Subject(s): การเขียนโปรแกรม ‪(คอมพิวเตอร์)‬DDC classification: 005.1 พ554ร 2563 Online resources: ดูปกและสารบัญ (see cover and contents)
Partial contents:
โปรแกรมและการเขียนโปรแกรม -- ตัวแปรและการดำเนินการ -- คำสั่งควบคุม -- แถวลำดับและแถวลำดับลิสต์ -- เมธอด -- การเขียนโปรแกรม Snake -- การเขียนโปรแกรม Flappy bird -- หลักการของเกม
Summary: หนังสือเล่มนี้ได้นำเกมมาช่วยเพิ่มความเข้าใจเรื่องของการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นให้มากยิ่งขึ้น โดยนำสิ่งที่ได้ศึกษาในแต่ละบทตั้งแต่บทที่ 2 จนถึงบทที่ 5 มาประยุกต์เพื่อเขียนเป็นโปรแกรมขึ้นมา จนผลลัพธ์สุดท้ายได้โปรแกรมแบบง่ายๆ มีโจทย์ให้ฝึกเขียนโปรแกรมอย่างต่อเนื่องในคำถามท้ายบทดังกล่าว โดยดูการประยุกต์ในแต่ละบทเป็นแนวทาง ส่วนสองบทสุดท้ายเป็นการประยุกต์อย่างเดียว โดยได้นำตัวแปรและการดำเนินการคำสั่งควบคุม แถวลำดับและแถวลำดับลิสต์ และเมธอด ซึ่งเป็นหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นมาประยุกต์เขียนเป็นโปรแกรมเกม Snake และเกม Flappy Bird ขึ้นมา เพื่อทำให้รู้สึกอยากจะศึกษาว่าเกมทั้งสองนี้จะเขียนเป็นโปรแกรมขึ้นมาได้อย่างไร รวมถึงน่าจะมีส่วนช่วยทำให้เกิดความสนใจที่อยากจะศึกษาการเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมด้วยตนเองต่อไปได้
Tags from this library: No tags from this library for this title. Log in to add tags.
Star ratings
    Average rating: 0.0 (0 votes)
Holdings
Item type Current library Collection Call number Copy number Status Date due Barcode
General Books General Books สำนักวิทยบริการ (Center)
ชั้น 4 หนังสือทั่วไปภาษาไทย 000-400
Non-fiction 005.1 พ554ร 2563 (Browse shelf(Opens below)) 1 Available 3000025214
General Books General Books สำนักวิทยบริการ (Center)
ชั้น 4 หนังสือทั่วไปภาษาไทย 000-400
Non-fiction 005.1 พ554ร 2563 (Browse shelf(Opens below)) 2 Available 3000025215

โปรแกรมและการเขียนโปรแกรม -- ตัวแปรและการดำเนินการ -- คำสั่งควบคุม -- แถวลำดับและแถวลำดับลิสต์ -- เมธอด -- การเขียนโปรแกรม Snake -- การเขียนโปรแกรม Flappy bird -- หลักการของเกม

หนังสือเล่มนี้ได้นำเกมมาช่วยเพิ่มความเข้าใจเรื่องของการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นให้มากยิ่งขึ้น โดยนำสิ่งที่ได้ศึกษาในแต่ละบทตั้งแต่บทที่ 2 จนถึงบทที่ 5 มาประยุกต์เพื่อเขียนเป็นโปรแกรมขึ้นมา จนผลลัพธ์สุดท้ายได้โปรแกรมแบบง่ายๆ มีโจทย์ให้ฝึกเขียนโปรแกรมอย่างต่อเนื่องในคำถามท้ายบทดังกล่าว โดยดูการประยุกต์ในแต่ละบทเป็นแนวทาง ส่วนสองบทสุดท้ายเป็นการประยุกต์อย่างเดียว โดยได้นำตัวแปรและการดำเนินการคำสั่งควบคุม แถวลำดับและแถวลำดับลิสต์ และเมธอด ซึ่งเป็นหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นมาประยุกต์เขียนเป็นโปรแกรมเกม Snake และเกม Flappy Bird ขึ้นมา เพื่อทำให้รู้สึกอยากจะศึกษาว่าเกมทั้งสองนี้จะเขียนเป็นโปรแกรมขึ้นมาได้อย่างไร รวมถึงน่าจะมีส่วนช่วยทำให้เกิดความสนใจที่อยากจะศึกษาการเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมด้วยตนเองต่อไปได้

There are no comments on this title.

to post a comment.

Click on an image to view it in the image viewer